龍鬥文#22之雙紫武近可守退可攻
大家好,我是泰坦小龍鬥東尼大怒!自從上次寫龍鬥文#20到現在過了兩個多星期,目前85級45%緩慢上升中~主要是因為黑騎推出的時候若跟韓版一樣有經驗值回補,預計會補636億也就是86升87的情況一口氣多出60多%的經驗值,考慮到87級就不會繼續往上練,性價比太低...現在練慢一點也好囉!
龍鬥文#20之綜合心得分享精華文:https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=25908&snA=34891
話說今天下午終於入手"哈"很久的
克特之劍,總算輪到我實測囉!今日重頭戲放在+8殲滅者與+7克特的對決以及實用性分析。首先分享昨天紋樣的慘況...洗了30次花掉三萬多鑽...還是只有強化10次15階...
伊娃就歐洲了,當初只洗4次就達到8次強化15階,賺太多了!
不過沒關係,在怎麼說,15階的攻擊紋樣也帶來5傷害5命中3魔攻,基本上等於
多帶一隻巴蘭卡紫娃了,這樣想就會很滿足了,花幾萬鑽弄一隻巴蘭卡紫娃的傷害命中+5...不賴啦!必課!那麼面板屬性因此來到多少呢?答案是吃附魔與戰鬥卷軸的前提,單雙手武器都破百傷害,命中超過130!
拿+7克特之劍時,傷害100命中133。
拿+8殲滅者鎖鍊劍時,傷害104命中131。
經過一番實測可以給出結論如下,估計也是眾龍鬥士最想知道的結論:
1. 拿+7克特,極道落雷觸發機率8%,因為屠宰者高攻速的特性有助於加快觸發頻率,魔法傷害3魔攻21時每次魔法傷害約85-120,約莫等於2-3段開眼帶來的傷害,甚至高出一些。因此雖然龍鬥士使用單手劍沒有開眼特效,依然推薦使用克特當作重要武器的選擇之一。
2. 以攻速219%的狀態下,平均1.5次屠宰者會跳一次極道落雷,運氣好連發,運氣不好不發也有的。
3. 實際上以底比斯的怪來測試,+8殲滅者2次屠宰一定殺掉金字塔內的怪,而+7克特則是需要2次~2.5次,綜合來說
殲滅者的輸出是穩定的高,克特則是普遍不錯偶而一鳴驚人的感覺,平均下來殲滅者清怪速度約比克特快上20%左右。4. 由於+7克特跟+10鎖破比起來,命中也只有差4,其他全部遠勝,因此下一次上傲塔9樓我將不再使用鎖破作為主要武器,即便有不死加成!9樓只有死亡騎士之劍才能取代克特囉!(因為龍鬥士不能使用海露拜匕首)
5. 為何標題說近可守退可攻呢?因為克特沒有兩格攻擊,卻可以拿盾牌所以近可守。而殲滅者除了開眼之外搭配專用變身還有兩格攻擊的優勢,所以退可攻囉!兩格攻擊在打怪打王打架打城都有相當優勢,不可小覷!簡單的說,既然玩了龍鬥士,就不能錯過鎖鍊劍!
總結:如果對龍鬥是有愛又有錢,殲滅者、惡魔王、克特、死劍都準備一把吧!如果有愛但是預算有限,強烈建議弄一把+9雷雨搭配+7惡魔王鎖鏈劍就可以玩到畢業囉!等黑騎出來我打算再練一隻到85-87,但這次就不吃掉龍鬥了,畢竟龍鬥可說是PVE之王呀!
感謝支持,我們下次見!