恭賀上期 又中幾隻? 自己近來看 539 一定准 4月23日用 只 供 參 考
在一次隨機試驗中可能發生的不能再細分的結果被稱為基本事件,或者稱為單位事件,用 {\displaystyle E} 表示。在隨機試驗中可能發生的所有單位事件的集合稱為事件空間,用 {\displaystyle S} 來表示。例如在一次擲骰子的隨機試驗中,如果用獲得的點數來表示單位事件,那麼一共可能出現 6 個單位事件,則事件空間可以表示為 {\displaystyle S=\{1,2,3,4,5,6\}}。
上面的事件空間是由可數有限單位事件組成,事實上還存在著由可數無限以及不可數單位事件組成的事件空間,比如在一次獲得正面朝上就停止的隨機擲硬幣試驗中,其事件空間由可數無限單位事件組成,表示為:{\displaystyle S=}
{ 正,反正,反反正,反反反正,反反反反正,···},注意到在這個例子中"反反反正"是單位事件。將兩根筷子隨意扔向桌面,其靜止後所形成的交角假設為 {\displaystyle \alpha },這個隨機試驗的事件空間的組成可以表示為 {\displaystyle S=\{\alpha |0^{\circ }\leq \alpha <180^{\circ }\}}。隨機事件是事件空間 {\displaystyle S} 的子集,它由事件空間 {\displaystyle S} 中的單位元素構成,用大寫字母 {\displaystyle A,B,C\cdots }
表示。例如在擲兩個骰子的隨機試驗中,設隨機事件 {\displaystyle A} = 「獲得的點數和大於10」,則 {\displaystyle A} 可以由下面 3 個單位事件組成:{\displaystyle A=\{(5,6),(6,5),(6,6)\}}。如果在隨機試驗中事件空間中的所有可能的單位事件都發生,這個事件被稱為 必然事件,表示為 {\displaystyle S\subset S} ;相應的如果事件空間裡不包含任何一個單位事件,則稱為不可能事件,表示為 {\displaystyle \varnothing \subset S}
。事件的計算[編輯]
因為事件在一定程度上是以集合的含義定義的,因此可以把集合計算方法直接應用於事件的計算,也就是說,在計算過程中,可以把事件當作集合來對待。