做車 六合機率牌 4月25日用 只 供 參 考

不可思議的是,在這23人當中至少有兩個人的生日是在同一天的機率要大於50%。 如果這23人都沒有相同的生日也不違反機率,只是小於50%。

  • 4; 輪盤遊戲:在遊戲中玩家可能認為,在連續出現多次紅色後,出現黑色的機率會越來越大。

這種判斷也是錯誤的,即出現黑色的機率每次是相等的,因為球本身並沒有「記憶」, 它不會意識到以前都發生了什麼,其機率始終是{\displaystyle {\frac {18}{37}}}

{\frac {18}{37}}。 但輪盤的前後期開獎數字形成時間序列(可能存在自迴歸模型)。

  • 5; 贏取電視節目裡的名車:在參賽者面前有三扇關閉的門,其中只有一扇後面有名車,而其餘的後面是山羊。

遊戲規則是,參賽者先選取一扇門,但在他打開之前,主持人在其餘兩扇門中打開了一扇有山羊的門, 並詢問參賽者是否改變主意選擇另一扇門,以使贏得名車的機率變大。

正確的分析結果是,假如不管開始哪一扇門被選,主持人都打開其餘兩扇門中有山羊的那一扇

並詢問參賽者是否改變主意, 則改變主意會使贏得汽車的機率增加一倍;(「標準」的三門問題情況。)

假如主持人只在有名車那扇門被選中時勸誘參賽者打開其它門,則改變主意必輸。(資訊不對稱)

喜歡這篇文章嗎?立刻分享出去讓更多人知道~