免費A車整理[更新:光電遊俠、騎士精神]
相信這個是很多玩家會擔心的問題
畢竟要是無課或微課基本只能用免費車了
但一台免費A車不便宜!!
一台B車要1萬點券
一台B+車(有被動B車)要1.6萬點券
而一台免費A車則要10~14萬點券!!!
所以希望看過這篇能有個目標存點券準備0.0
(注意,台版可能會有差異,要是有差異這篇就沒參考價值了)
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版上有另一位大大整理過所有a車性能,可以參考那一篇
而這篇主要是免費車,和補上一些手感上的心得和隱藏數據
還有是這些車目前在陸版環境下的近況資料(這個應該才是最擔心的XD
首先是獲得方式,雖然整體除了任務外都要約10~14萬點券
但是不同取得方式會有不同附屬品,像好看的衣服、改裝點、首飾或垃圾.....
取得方式目前共有四種
1.禮包
其實就是輪盤了,玩家要用點券買禮包券,再進入這個畫面抽抽
每抽一次都會比上一次用更多禮包券,但是不會抽中重複而且沒垃圾
所以再怎樣非洲抽12次就畢業了,一共14萬點券!
2.充能
充能有分兩種
一種是用鑽石買的黃色能量,這種是抽課金車的(如上圖
另一種是用點券買的紫色能量,這種便是免費A車的
這種取得方式要買能量,接著按右下打造
當能量充滿3格時能取得10天版本A車
充滿6格時取得30天版本
充滿9格時取得90天版本
10格全滿便能得到永久,另外每格都有機會得到永久(機率能當成是0='''=
和禮包不同的是,充能除了A車外全都是垃圾
同樣約10~14萬點券能取得,但沒保底非洲人可能會有些差異
3.許願池
和充能一樣分開用鑽石買和用點券買,買了後在這個畫面抽抽
每抽一次幸運值會提升,當幸運值升到700時便能得到一顆心願之晶
有了心願之晶後便點上圖有紅點的稅換池
接著就能在這裡換了!!
這個取得方式不會先送時限車,所以你不能立即入手先改滿先用
可是這個取得方式一共有兩件衣服(沒保底,機率出
而且有些沒放上的永久隱藏物品,附屬的物品是最好的!!
一樣是10~14萬點券能完成,但隱取了車外其他物品沒保底
4.時限任務
會出現在任務中,每天解任務累積
達到一個階段便會送一台限時的
全部完成(約兩個月)便能得到永久
這個取得方式是最簡單的,但甚麼都不送../口
而且要肝超久,不像上面能預先存點券一次永久
5.舊車升級
如介紹所說,就是用舊車升級,但升級後舊車會保留
這種升級包括了抽抽車和免費車,所以可以期待一下你自己的A車喔0 . <
不過這種升級是有時限的,到目前為止沒有復刻過的例子!
所以錯過了就像其他方式一樣,你永遠都再得不到!
6.點卷抽抽箱
因為有些玩家當時是沒入舊的那台車子,所以在升級活動期間同時會有抽抽箱
假如你沒舊車,這是你最的機會了,但是這個抽抽是沒保底的
騰訊遊戲的抽抽機率.......咳咳咳!
所以最好還是舊車升級,要是你沒舊車最好別碰這東西,無底抗唷!
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接著是車子,在說車子前要先說明一點
因為A車都有被動,所以使用上差異會比B車間大些
A車有分硬實力和軟實力!
硬實力是數據上的實力,完全不考慮被動和車子特性
軟實力是車子特性的實力,可能因地圖或被動而大幅改變
上面大大整理那篇就是硬實力上車子的排名
但算上軟實力未必就會是這樣排
不過軟實力會考慮的問題超多的!!
所以最終圈速其實A車之間差距並不大,沒有那麼絕對!
以下是介費是跟陸版免費A車出來的順序排列的喔!
0.光電遊俠
車重:重
車身尺寸:正常尺寸
取得方式:VIP租借(30天)、點券抽抽箱(永久)、排位賽租借(5天)
被動:追尾加速度額外增加30%
光電遊俠才是第一台點券A車喔,今天看見版上問題時才想起來,笨死了,怎會忘得一乾二淨,光電才是我第一台開的A車,一直記成獵影,光電當時是剛入坑課金給的QAQ
如上面所說的,光電存在感超低,因為它出來時QQ飛車手遊還處於石器時代,當時送的點券非常少,我記得我單存剃刀就存了大半個月,所以當時玩家也沒法一次吐出上十萬、二十萬點券去抽光電遊俠,再加上當時官方的開放方式混亂,所以這台A車長年都被埋沒在黑歷史之中!
作為第一台免費A車,光電的經歷也是全車子中最悲劇的,它一開始時也像其他抽抽車那樣放出消息吸引了大量玩家,但是後來又沒出,反而變成了包月送的禮品(30天)(我就是這樣入手的!!),後來出了猜他可能因為送過30天吸引力大降,所以改成了點券吧,但又因當時大家都吐不出那麼多點券,結果像是白出一樣,再次見到它時它已經是排位賽的租借車了......
第一台點券車,在金剛狼之後天虎之前,但是卻一點都不弱,可能是本來想作為鑽石車的關係吧?
光電全能力平衡是一台平衡車,適合新手,接著它也是台軟實力的車子,在當時觀念下它的被動沒有特別被注意,但是一年後現在的觀念這個被動無疑是個強力被動,令它在第一名時是台正常車子,但落後第一名時立即變成火箭車,所以光電即使無改要追車也是十分易,我是沒體驗過滿改的加速度啦,但是無改要從後追上無改獵影、無改黑夜、滿改剃刀都是十分輕鬆,只是習慣小車A車太大台當時比較少開,放到過期了QAQ
光電後追模式加速有多快?
這還是無改的,說是火箭毫不誇張=w=''
而在數值上光電最高速有304.5,和聖殿騎士打平,也比除黑閃、狗車、恆星外早期的車子都要更快,動力需然不足,但有被動加成一但落後動力就立即反超前,你能超過它,但你永遠都甩不掉它!
入手建議
競速玩家:如果點券足夠(至少20萬點券),可以試試,台版好像比當時陸版易存點券的樣子,看到有些玩家都已經好幾萬了......,這台是強力競速車,只是當時太難入手,現在又絕版了,只剩租借
道具玩家:玩輔助位置能入手,因為光電有後追加成,所以容易控制除第一名以外的位置,輔助位置被攻擊了也易追上
1.針尖
車重:中等
車身尺寸:小,參考Q巴
取得方式:禮包
被動:撞牆或車後後半被撞擊,60%機率立即獲得小噴
第一台免費A車,也開啟了全民A車時代和撞擊時代,因為它的被動是撞擊時能立即小噴,所以你越撞它它越快,你不撞它它來撞你=''''=
所以當時很多人說這台車超煩,把賽車遊戲玩成碰碰車遊戲,而且它是台實力不錯的A車,又和B+車霸天虎一起出現,這兩台車改變了以往的生態甚至影響到當時的抽抽A車,也因為這個原因,飛車最大的黑歷史也發生了......
官方偷偷把針尖改弱了!!
所以現在陸版的針尖只有原來版本一半實力而已,沒意外台版也是改弱後的樣子,所以別說它弱喔,它是太早出被改弱了QAQ
入手建議
競速玩家:因為改弱了,在競速上差距比較明顯,而且被動是在競速中難以發揮的,所以競速玩家不太建議入手。
道具玩家:雖然在競速上比不過其他免費A車,但在道具上因為整體速度慢和不能隨意噴射,它的被動便很強了,目前在職業賽中針尖也是常見的,非常強的道具車,建議可以入手!
2.聖殿騎士
車重:重
車身尺寸:正常尺寸
取得方式:充能
被動:起步30秒內,每秒自動集氣5%,氮氣動力提升17%
聖殿騎士在陸服玩家中被叫作「30秒真男人」,因為它的被動在開場30秒有著壓倒性的實力,自動集氣能減小過彎時的幅度,也不用快速出彎等技巧在直道集氣拖慢圈速,氮氣動力能提升它噴射時加速度,大家一起噴射出彎聖殿騎士更快達到頂速,即使你最高速比它快但是等你最高速時它已經下個彎了,所以開始30秒內聖殿騎士只要一直衝就行了!
一台完全為競速而生的A車,即使半年後的現在也是排位車現投和職業賽常見A車,因為被動太特殊了
聖殿騎士是一台軟實力強的車子,當排位上去後大家實力相近,加上4星以上賽道狹窄一開始幾個彎位常會發生碰撞,而排位和職業賽會用聖殿騎士正是因為它在開始30秒內有壓倒性的優勢,能開場立從主車群中一台帶出,帶出後在沒其他車子干預下全速衝刺,30秒後已拉開很大距離了,加上即使沒被動聖殿騎士還是一台能力優秀的A車,所以差距太大想追回來並不易,另外要是高手用把圈速縮短,30秒後的無被動期也會縮短,越強的玩家用便越強。
當然缺點也很明顯了,要是開始時不能離開主車群......雖然別的車子也撞不過本身就很硬的聖殿騎士,但30秒後就會比較劣勢了。
入手建議
競速玩家:聖殿騎士是一台完全競速車,即使在現今陸版也是現投,而且它有越強的玩家用就越強的特性,這台車能跟著你成長,你快1秒它就會給你加成0.5秒,你越快它便越快,競速玩家建議入手
道具玩家:完全不建議,聖殿騎士除了很硬以外沒有道具戰的優勢
3.飛躍
車重:輕
車身尺寸:正常尺寸
取得方式:許願池
被動:每秒增加2.7%集氣
剛出時被小看了,因為和它一起出現的是當時的A車霸主藍影主宰,兩台都是用許願池抽抽的,不過一個點券,一個鑽石,但是出來沒多久便被玩家發現超強力XD
和聖殿騎士一樣,它強在軟實力,但和聖殿騎士不同,聖殿騎士是越強的人開越強,飛躍平民得多,新手開因為自動集氣即使不會用直路快速出彎集氣也沒問題,剩下的氮氣它幫你集,你下個彎就能噴射了,高手用因為自動集氣你過彎幅度能盡量縮小,用最快速過彎,有點像聖殿騎士,整體下來圈速會快超多。
同樣的飛躍現在陸版也是排位現投和職業賽常用車,雖然整體能力沒很強,但在壓縮過彎幅度後往往它反而比起那些整體能力強的車圈速更快,這點在陸版排位很常見,常常第一都是飛躍,快得莫名奇妙,被著羊皮的狼!
入手建議
競速玩家:雖然開慣了大概是很難適應其他車,自動集氣太好用了,也是一台完全競速車,建議可以入手
道具玩家:完全不建議,比起聖殿騎士,聖殿騎士還有很硬的優勢,飛躍連這個優勢都沒有
4.玄武
車重:超重
車身尺寸:正常尺寸
取得方式:禮包
被動:撞牆氮氣保留40%,基礎動力提升12%
針尖開啟了撞擊時代,而玄武則把撞擊時代帶向巔峰,需然後面還有一台更硬的抽抽車極地戰界,不過很不幸的是極地戰甲出來後不久因新式賽車機車登場連同撞擊系統又被改了,所以現在撞擊不像當時恐怖,至少開小機車也不會被撞得很慘。
作為撞擊時代巔峰玄武帶給了陸版玩家不少惡夢,因為......玄武不止是硬,它根本裝了力場='''=
當時要是其他車和玄武一同進彎,出彎後你只能看到玄武,如果一群玄武和另一群其他車一同進彎,出彎後你只能看到那群玄武='''=
原因是玄武不能撞,一同過彎你的車子不小心碰到玄武便會被反彈,要是你走內彎玄武走外彎你碰到它......很可能被反彈成180度轉轉向,接著卡在彎道出不來,最輕微情況也會被反彈失控,之後救不救得回來就看你操作性了。
所以玄武沒有很突出,它沒有很大競速上的優勢,但是和它一同過彎你必須要剎車讓路,不然你可能到不了終點喔,當時為了抗衡有力牆的玄武所以很多人會去抽同樣有力牆的破曉者,不能撞的飛躍、藍影主宰等車也在這個時代暫時弱勢了一段時間
但是隨撞擊時代過去玄武也很少出現在競速上了,因為雖然它還是很硬,但現在撞它不會反彈,所以現在不需要讓它先走了,破曉者同理XDD
入手建議
競速玩家:在擊撞時代玄武能壓制車群,而且那時要對抗玄武只能用玄武或抽破曉者,所以在那個時代(陸版持續了3~4個月)有優勢,但現在已經失去優勢了,但一些小直路因為動力強加速快也能有很好表現,所以入不入手自己選擇了
道具玩家:玄武是一台道具車,它有硬度、平跑速度高、失控回復快等特性,不過道具上位玩家會常用小噴+飄移,這點都不是玄武的強項,所以職業賽中好像是沒見過玄武,所以玄武是一台合適新手道具玩家的車,上位玩家有其他選擇,看需要入手
5.凌霜風暴
車重:中等
車身尺寸:正常尺寸
取得方式:限時任務
被動:每次獲得氮氣時,21%獲得14%集氣同時6秒內氮氣時長延長0.1秒
要是上面介紹的車是免費車,凌霜風暴就是免費車中的免費車了,完全是送的,連1個點券都不用,不過既然完全是送的它的就別期望它會很好用了。
這台車手感有點像針尖,因為都很輕,但是這台很容易拖飄,用斷位過彎會比較適合,用彈射、甩尾、進階時會容易失控,這個大概是它最主要問題了,除此之外還算是台中規中矩的A車,而且因為輕所以手感很不錯,尤其是當你用慣重車後開會感到超順手的XD
比較偏向新手向的車子,上位玩家應該是不喜歡的,不過送的就別嫌棄了!
入手建議
這台車沒入手建議的必要,因為只要每天完成每日基本上就連它的任務也一同完成了,所以人人都會有,要是你沒其他A車他便是你用來壓艙底的車子了!0 . <
6.魔王
車重:超重
車身尺寸:正常尺寸
取得方式:充能
被動:使用氮氣或道具時,30%機率6秒內基礎動力+16%,最高速度+1.9km
魔王應該很有名了,上面那篇大大的資料中已顯示了魔王的實力,他能排上頂級A車行列,因為它正是一台硬實力強的車,免費車中唯一能上305km/h極速的車,被動又是硬實力向的被動,很多抽抽車都跑不過它呢!
同時魔王是一台能和玄武對撞的車='''=!
可惜它生錯時代,現在不是撞擊時代了,所以魔王雖然和玄武一樣硬,但現在撞擊上不是它的主要優勢,它的主要優勢是在速度上,用硬實力來把其他車壓下。
因為是新車,所以暫時沒在職業賽中出現,原來已經上了職業賽了,水準已得到保證,但在排位賽上場場都好幾台的,而且確實表現很優秀,但是魔確偏向高手向,比較不適合新手玩家,原因是魔王很難集氣,而且和玄武一樣車身超重過彎困難,細節處理上比較困難,上位玩家是能在操作上駕馭魔王,但新手就未必了,所以在一般匹配時魔王實力兩極化,可能會強到不行,也可能超弱......
建議入手
競速玩家:魔王算是一台為競速而生的車,它有免費車中最強硬件實力,但不太適合新手,上位玩家建議入手,新手自己衡量了
道具玩家:魔王是少有的能在道具賽也有被動加成的車子,加上它全方位都強,所以能考慮入手
7.極光
車重:輕
車身尺寸:正常尺寸
取得方式:禮包
被動:非飄移轉向強化,每5次雙噴,7秒內小噴最高速度增加2km/h
24號出的新車,繼魔王後又一台能上305km/h極速的免費車,但除此之外性能和魔王完全相反,魔王車身重過彎難,這台剛好相反,車身輕過彎容易,集氣性能魔王不好,這台卻超好,完完全全相反,另外它的六維有點像剃刀,被動則是霸天虎強化版......
看到了嗎?奇異果被天美打臉了QAQ
前天才說過玩慣剃刀的人上A車難,因為免費A車沒一台像剃刀或霸天虎,結果這樣的車就出來了,狠狠地被打臉='''=
所以剃刀玩家現在能「剃刀—>霸天虎—>極光」升上去了,假使能等到極光出來的話
和魔王比極光除了最高速低一點外硬實力並不輸魔王,手感接近課金車雪狐,另外因有被動加成,加上極光比較輕,極光能和霸天虎一樣不靠飄移只靠走外線來走過90度彎位,某些圖可能有特殊跑法,所以可以想像未來又是一台競速強力車了!
建議入手
競速玩家:免費車中少有像剃刀那樣的車,而且有霸天虎的特性,在高星多小彎的圖比較有利,但低星圖因為動力比不過魔王可能會有點劣勢,上位玩家用高階技巧比魔王順手,新手也因為操控比較平民而好用,建議入手
道具玩家:極光被動道具也能使用,像強化轉向能在一些麻煩的道具圖如2星希臘神廟這類迷宮圖有好的發揮,而雙噴強化對那些上位道具玩家也不無小補,因為他們玩道具都是一直噴的.......像S聯賽,所以可以考慮入手
8.雷霆風暴
車重:重
車身尺寸:正常尺寸
取得方式:任務
被動:使用氮氣或道具時,22%機率6秒內小噴動力增加8%,同時小噴時長+0.12秒
28號出的新車,第二台完全免費的任務車,而且這台車很特殊,它一到手已經是滿改裝了!所以玩家能省下幾萬科技點,另外在任務期間這開雷霆風暴每玩一場便能獲得100點券!!一星期最多可以獲得500點券!!
雷霆風暴和凌霜風暴可能都是任務車的關係,名字超像,所以能預測下一台可能叫烈焰風暴XDD
可惜是不止名字像,性能也超像,它和凌霜風暴一樣極速和提速都有點慢(相比頂級A車),但是兩台都是走硬實力路線,沒其他因素影響,所以比較起來算是差一點,但最大問題是兩台過彎嚴重拖飄,雷霆風暴也一樣,像穿了溜冰跑步,3星賽道可能還看不太出,但上到4星開始不配合快速出彎會一直撞牆。
同樣比較偏向新手向的車子,適合低星賽道,和適合斷位飄移,高星賽道一直拖飄會減低圈速,剛才用它和極光一起走了5張3星賽道,在不用快速出彎下全程用進階氮氣出彎,雷霆風暴比極光慢了2~4秒!甚至比M1(等同B級賽車)機車還慢1~2秒。
拖飄影響太大了,可惜了它的外形QAQ!
入手建議
這台車沒入手建議的必要,因為只要每天完成每日基本上就連它的任務也一同完成了,所以人人都會有,要是你沒其他A車他便是你用來壓艙底的車子了!0 . <
9.燃魂針尖
車重:重
車身尺寸:偏小,介乎針尖和一般A車之間
取得方式:舊車升級、點券抽抽箱
被動:撞牆或車身後半被撞,50%機率立刻獲得小噴同時4秒小噴動力提升10%
針尖的後續車,用針尖升級獲得,但別以為只有顏色改了,對比一下普通的針尖會發現根本換了台車!整台只有車頭的招牌是一樣的XDD
也因為換了台車這台針尖車身比較長,車重也增加了,而且六維也完全不同,舊針尖是飄移車,新針尖是轉向車,舊針尖被動雖然是撞人,但是它本身不能撞,會被撞飛,新針尖變成重車了,耐撞性能也增強了不少(咦咦,不就是Q巴變剃刀了0口0''
滿改裝最高速度304.9,略比魔王和極光低,小噴動力是全免費車之最,因為從飄移車改成轉向車,而且變成了重車,新針尖過彎變得有點像玄武,不再像以前那麼輕鬆,但同時也不像以前拖飄,加上集氣性能沒變,所以集氣會比以前困難一點,集氣不好配重車正是魔王最大缺點,新針尖也同理!所以在競速上會有點劣勢。
入手建議
競速玩家:這台車在競速上比舊針尖要強上許多,極速、氮氣、小噴、動力都強化了,而且變成重車後不怕被撞,被動同樣是越被撞越快,初階玩家或許會很喜歡,但是低階玩家應該是入手不到的,這台車入手難度比前8台更高!高階玩家被動一般是用不到在競速上,而且它在魔王和極光這兩台超級競速車後面出來,有更好的選擇,所以還是不建議,和舊針尖一樣
道具玩家:道具玩家通常有入手舊針尖,再入手新針尖比較簡單,而且新針尖強化了舊針尖不能撞的問題,加上新針尖小噴比舊的更強,道具戰只能用小噴優勢便很大了,繼承了舊針尖,新針尖也會是道具戰強力車,推薦入手
10.騎士精神
車重:中等
車身尺寸:正常尺寸
取得誇式:許願池
被動:基楚動力和小噴動力提升4%,搭取道具時,46%機率立即獲得小噴,而且7秒內最高速度+4km/h
第一台完全為道具戰開發出來的車子,所以理論上也是專門用來跑道具戰,而在道具戰中有分前(主力)、中(輔助)、後(主攻擊)位置,開騎士精神正是走在最前方,當主力的工作
道具戰最重要的屬性,平跑速度、平跑加速度(基礎動力)、小噴、轉向騎士精神全部兼備,而且被動增加最高速4km/h的發動機率更是目前所有增加最高速的被動中最高的,但這樣還沒完,因為它觸發方式是吃道具,所以要是在撞道具時把車子45度橫向雙吃,觸發機率還會立即算兩次,同時出一個小噴立即回復車速,甚至能做出斷位/小漂三連噴!!!
也就是吃道具那一下停頓它已經能超車了!
另外騎士精神特化過小噴,小噴動力比正常車強,所以它的雙噴也會比一般車子強力,這些都是道具特化,但是這一點在競速中也能用到!
騎士精神最高速只有303,氮氣動力弱,所以在競速車中放到現今已經有點落後了,但是也不是完全不能用啦,小噴特化令它能在起步時立即用斷位雙噴從車群中衝出來,之後還能不能保持優勢就要看你的操作了,在競速騎士精神還是比雷霆風暴要好一些!
入手建議
競速玩家:不太建議入手,因為騎士精神在現今的競速上沒有特別多優勢,而且在之前還有魔王和極光兩台強力競速車,所以不太建議入手
道具玩家:看情況入手,假如是專一道具玩家(完全不碰競速)可以入手,原因還是因為極光,極光在道具上比不上騎士精神,但極光在競速和道具中都是前端的車車,而且極光在道具戰中前、中、後都能用,所以極光能一台車玩兩種模式,騎士精神只能玩一種,而且在道具戰中必定是主力,所以看自己需求!