人均年消費超過10萬日元!日本御宅族的錢都花在哪裡了?
近年,動畫和漫畫等日本國內的御宅族市場,似乎呈現出一派活躍景象。
日本矢野經濟研究所2018年的調查顯示,御宅族用於偶像的人均年消費可達10.3543萬日元,高於其他領域。
而根據《日本經濟新聞》網站2月18日報導,從隸屬大型唱片公司的歌手到獨立音樂人,各種偶像吸引了眾多粉絲,粉絲的消費力也往現場演出和周邊商品等領域擴大。
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在東京舉行的御宅族峰會吸引了來自世界各地的粉絲參觀。
矢野經濟研究所於2018年8月向日本國內的10408名15至59歲男女,通過網路實施了調查。
基於「你覺得自己屬於哪種御宅族?」這一問題的回答,按照動畫、漫畫、在線遊戲和COSPLAY(指利用服裝、飾品、道具以及化妝來扮演動漫作品、遊戲以及古代人物的角色)服裝等約20個領域劃分,推算了各領域的御宅族人數。
最後根據調查,計算出人均消費額。
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人數方面,漫畫類御宅族以640萬人居首位,其次是動畫的598萬人。繼去年調查之後,漫畫和動畫再次佔據第一和第二位,但比起2017年人數上均有所減少。
人均消費額居首、人數排在第三的是偶像類御宅族。這一類型宅宅在人數和人均消費額方面均較去年有所增長。
然而人均消費金額增長了17%,人數也增長了6%——達到280萬人,消費的增長速度遠遠超過人數。
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關於音樂,先前粉絲的主要消費方式為購買CD,而如今利用會員定額發布服務和影音網站的消費者出現增加。
一方面為獲得附帶的優惠和支持偶像而購買CD的粉絲很多,另一方面,由於重視體驗的「體驗型」消費出現擴大,日本國內的現場演出活動人氣高漲。
據日本一般社團法人統計,2017年日本的音樂會等現場演出的市場規模增長7%——達到3324億日元,創下歷史新高,公演場數和觀眾人數也逐年增加。
積極購買CD、周邊商品和參加現場演出活動等的忠實粉絲,他們花錢消費的地方也增加了,這似乎是偶像消費快速增長的原因。
人均年消費額僅次於偶像的,是女僕和COSPLAY相關服務(68114日元)及鐵道模型(63854日元)。
雖然人數分別比2018年減少了18萬人和39萬人,但是人均消費額卻出現增長,可說少數鐵桿粉絲對整體消費構成了支柱。