阿比蓋爾與那段悲慘的歷史與克蘇魯
2019.1.7,中國服fgo更新了1.54版本,這一次更新的內容是:《亞種特異點IV 禁忌降臨庭園塞勒姆——異端塞勒姆》而本章的主角(這一章的主要角色)阿比蓋爾在日服實裝的時候,就出現了一些比較那個的圖。因為阿比蓋爾的額頭上的那個鎖孔:
因為是蘿莉嘛~_(:з)∠)_而且立繪有些紳士,再加上型月的世界觀和型月的老本行(一開始是做r18avg出道的)而且型月粉絲基數大,有能的畫師也多。所以……不用我說了吧!大家都懂哈!
所以才會出現了這個同人圖
是不是感覺,稍微有那麼一些怪怪的感覺?
說起阿比我們先聊聊這個人物的歷史:
歷史上阿比蓋爾是塞勒姆審判女巫案裡的角色,也是這個事件的最開始的開始的受波及者之一。被認為是受到女巫影響。看見幻覺,按照某度百科的資料來說就是:"例如看見:張牙舞爪的美洲豹、青銅色的火雞、各種妖魔鬼怪的亂舞。她們開始呈現昏睡狀態。姑娘們發出尖叫聲,亂扔東西。有時身體抽筋並發出痛苦的呻吟聲。"因為這一些異象,在當時科學還沒有普及的年代,很容易就和神秘學聯繫到了一起。很多人都以為得了這種疾病是受到了巫術的影響,受到了撒旦的誘惑(其實真正的原因是真菌中毒)而變得奇怪。
之後讓這些"中了邪"的受波及者對可以人員進行指控,之後對這些"被指控為巫女"的人進行審判。而被指認的人大多被抓到塞勒姆鎮和波士頓的監獄裡。其中女人多於男人。並且在之後進行所謂的"巫女審判"1693年1月,最後一場審判巫術的案件結束。並且在之後的5月,菲普總督大赦所有在押的巫術嫌疑犯並終止所有的審判。截此為止,塞勒姆女巫審判案已使得19人被處以絞刑,1人被石頭堆壓死(拷問)。而在指控中,那些被指控的人,或許或多或少得罪過那些"中了邪"的受波及者,或者被那些受波及者所嫉妒等等.....造成了很多的冤死。
還有一個很有趣的點就是遊戲中阿比蓋爾的立繪:
蝴蝶結的數量剛剛好是20個,對應了被處死者的數量。
但是為什麼這個故事會扯上克蘇魯呢?
可能是因為她的病狀:看到了不可名狀的東西(其實是麥角毒素致幻),剛剛好對應上了克蘇魯的神,就是不可名狀的。
熟悉克蘇魯神話體系的人都知道,我們人要是聽到這些古神、舊日支配者之類的聲音或者是接觸到那些信息(知識),就會陷入一種發瘋的狀態,因為人根本無法理解神的知識。要是按照克蘇魯的跑團系統來說的話,就是SAN值過低,失去理智之後發瘋。
而在型月世界,阿比蓋爾被設定為"人形銀之匙"。跟克蘇魯神話中的用法一樣,它的作用是用來鏈接外神猶格索托斯(也叫泡泡)。(以下這一段為嚴重劇透,謹慎觀看)
1692年她因為鏈接到了外神而瘋狂,她的表現被認為是女巫加害從而引發了審巫案。偽裝成蘭道夫·卡特的魔神柱勞姆企圖利用她的體質(銀之匙)召喚出外神猶格·索托斯(泡泡)從而破壞人理。
劇情裡面的阿比蓋爾一開始只是一個普通的小女孩,被魔神柱利用在san值歸零之後失去自我,最後變成了傀儡,所以在最後才會變成第一張圖的樣子。
關於猶格·索托斯的設定大概如下:
大概來說,就是洛夫克拉夫特寫的一些克蘇魯小說中的一個時間和空間的支配者,別名"門之鑰"或"一生萬物,萬物歸一者"。
跟著因為泡泡的緣故,使得阿比蓋爾的最後立繪是這個樣子。關於她的事情,我們先說到這裡。而我們剛剛講到的外神猶格索托斯,就是愛手藝大神(洛夫克拉夫特)所創立的世界觀中的一位。
回顧歷史。這段故事顯然是悲痛的。因為無知,也因為科技和技術的不發達而導致這場悲劇的發生。因人們對未知的恐懼、人與人之間的仇恨、嫉妒、懷疑所帶來的一場災難。在那個中世紀黑暗時代和啟蒙時期的交錯點,如果可以的話,如果有一些先進的思想和一些先進的技術流向那裡。或許就不會有這場悲劇的發生。如果說這種失誤也是歷史進程的一部分,是必須經歷的一環,也無可厚非。畢竟人是在不斷的失敗之中慢慢成長。
慶幸的是在1922年馬薩諸塞州議會通過決議,宣佈為300年前塞勒姆審巫案中的所有受害者恢復名譽。那些在這次案件中被灌上所謂"女巫"名號的冤魂終於沉冤得雪。1992年,在丹佛斯建立紀念公園在那裡為後人講述著這段悲傷的歷史。
至於這一次為什麼型月的Fate Grand Order為什麼選擇這個故事作為劇本的藍本,如果沒有想錯的話,估計就是抓住了那發病的症狀這一點。剛剛好可以和克蘇魯的san值的設定對上。跟著再進行二次加工,加入魔神柱的陰謀論。就形成了這個具有型月特色的劇本。
對了,關於剛剛說到的說到的泡泡,就想起了克魯甦神話,說到克蘇魯神話,我就想到了:舊日支配者,古神,外神。"人類最原始,最強烈的情感就是對於未知的恐懼。" "愛手藝"大神——霍華德·菲利普·洛夫克拉夫特這一些關鍵詞。
而在克蘇魯文化中,有兩句很出名:"在你凝視深淵的時候,深淵也在凝視你。""人類最原始最強烈的情感就是對於未知的恐懼。"而關於克蘇魯我相信在我們所接觸的ACGN作品中有很多我們耳熟能詳的例如:
虛淵玄的《沙耶之歌》
From Software和索尼一起打造的《血源詛咒》(民風淳樸亞楠村)
當然還有一直在玩梗的《潛行吧!奈亞子!》(雖然是克蘇魯……但是一點也恐懼不起來哇!那麼萌的克蘇魯!給我來一打!)
這一些都有著克蘇魯的元素。當然克蘇魯文化也被廣泛應用在跑團上面。因為奇特的世界觀也很適合寫劇本的緣故,在之前網絡並不發達的年代也有一些創作家靠著製作克蘇魯相關的遊戲例如那部很出名的《克蘇魯的呼喚》(18年E3展有參展的那款作品)。
最後~謝謝各位的觀看。