刀劍神域3:頭可斷血可流,發型不能亂,新OP真的把桐人整慘了!

刀劍神域3:頭可斷血可流,發型不能亂,新OP真的把桐人整慘了!

看多動漫的小伙伴應該知道動漫有著幾大不變定律,比如裙子反重力定律,話多必死定律等。如果不遵守這些定律的話,那麼“有時”做出來的動畫真的會整慘動漫人物。這次就和大家說下《刀劍神域3》裡面的桐人,在最新OP裡,桐人可謂是被制作組給整慘了,他在OP裡有著好幾種發型,這些新發型幸好沒被亞絲娜看到,不然絕對能笑噴!

刀劍神域3:頭可斷血可流,發型不能亂,新OP真的把桐人整慘了!

新發型(1)

刀劍神域3:頭可斷血可流,發型不能亂,新OP真的把桐人整慘了!

上圖是OP裡桐人第一種發型,這是他戰斗的時候舞劍時的截圖,一般動漫人物在戰斗時,有兩個是保持不變的,一個是發型,另一個就是裙子。如果兩者變了的話,就會像桐人這樣,頭發飛舞起來,瞬間讓他換了一個新造型。

刀劍神域3:頭可斷血可流,發型不能亂,新OP真的把桐人整慘了!

桐人這個新發型幸好沒被亞絲娜看到,頭發全部往後面,腦門完全露了出來,和原來的發型相比較,還是原來的好看點。其實在打斗中,真沒必要按照現實那樣做,不然隨便截圖都能出現新發型。

新發型(2)

刀劍神域3:頭可斷血可流,發型不能亂,新OP真的把桐人整慘了!

再來看看桐人第二個新發型,這是桐人戰斗時被氣浪吹起的頭發,如果是在現實世界的話,頭發確實會像桐人那樣吹起來;但是放在動漫裡。卻不能這樣做,因為這會毀了咱們的主角的,哪怕再強的風,發型也不能亂!上圖的桐人可真是被制作組給整慘了,這表情,這發型,真能笑噴我!

新發型(3)

刀劍神域3:頭可斷血可流,發型不能亂,新OP真的把桐人整慘了!

接下來再來看下第三個新發型,桐人額頭前的頭發被風吹成了三塊,而且這三塊的形狀真的是忍不住吐槽,哪怕是風,也不可能把中間的頭發吹成那樣子,老白只能說制作組在這裡顯得粗心,要麼保持額頭前的發型不變,要麼就全部吹散。像這種這一塊那一塊的,相當別扭!

刀劍神域3:頭可斷血可流,發型不能亂,新OP真的把桐人整慘了!

第三種發型的正面圖,桐人的發型被吹得簡直不能看,感覺每張截圖都能截出新發型,制作組可能在制作桐人的時候,參考現實太多了吧,因此做出來的能讓人笑噴!

新發型(4)

刀劍神域3:頭可斷血可流,發型不能亂,新OP真的把桐人整慘了!

最後再來看看第四種發型的桐人,此時桐人的發型已經成了偏分,而且這臉型也隨著視角的不同而發生改變。其實老白覺得桐人的第四種新發型還是蠻不錯的,但是結合那個臉型的話,卻又能讓我笑噴!(原創,禁轉)

以上就是桐人在OP裡出現的新發型,桐人的一世英名都被這個新OP給毀了,俗話說“頭可斷血可流,發型不能亂”。以上就是桐人“頭發亂”的後果,看完真能笑噴!

參考來源

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