《FGO》韓服因抽卡機率導致拯救人理停滯,玩家唯獨沒有放過巴巴托斯

手遊《FGO》的美服和韓服近期都已經進入終章階段,馬上世界各地FGO世界線的GD子們也都要全員開位了。

不過雖然美服和韓服目前的進度差不多,韓服這邊卻發生了一些小插曲。

FGO:韓服玩家因概率問題放棄拯救人理,唯獨沒有放過巴巴托斯

據說韓服玩家發現,終章卡池的抽卡機率若與美服相比,韓服抽到四星從者的機率反而比較低。

至於向營運反映的結果,韓服FGO營運方則表示,卡池的機率是完全照搬日方當初原版卡池,並沒有做任何修改。

也就是說其實是美服這邊的抽卡機率調高了,因此雙方各執一詞僵持不下,然而玩家可能覺得自己的權益受到了侵犯,間接影響到了這次終章的砍柱活動。

明明活動時間都已經過了一半,這魔神柱竟然只倒了一根?

FGO:韓服玩家因概率問題放棄拯救人理,唯獨沒有放過巴巴托斯

按照FGO的原劇本,這次活動是通過玩家們齊心協力打倒一次又一次復活的魔神柱,最後依靠所有曾經遇過的從者們幫忙壓制,進入魔神王的玉座與蓋提亞進行最終決戰,拯救人理。

不過要是玩家鬧脾氣不按劇本走,也就意味著GD子放棄拯救人理,任由蓋提亞進行人理燒卻。

FGO:韓服玩家因概率問題放棄拯救人理,唯獨沒有放過巴巴托斯

其實早在之前就有玩家提起過,如果當初在限定時間內沒有打完所有魔神柱,那麼接下來會變成怎麼樣呢?

如今韓服是最接近這個假想的世界線了,世界各地的GD子們似乎也都想看一下這條世界線最終會如何發展,如果失敗,世界會變成何種模樣。

不過顯然韓服營運不可能讓這種事情發生,就算玩家不打,營運方也會使出神秘的抑止力(?)

因為到了28日下午3點左右,韓服的魔神柱突然快速地在同一天內倒下兩根,而且伐柱速度還在增加中。

(到了晚間全部魔神柱已倒了四根)

另外,假設玩家若是試圖抵制營運方,即便很多人都想看到不同的世界線,卻依然沒有放過魔神柱之一的巴巴托斯。

FGO:韓服玩家因概率問題放棄拯救人理,唯獨沒有放過巴巴托斯

所有魔神柱裡面,唯獨巴巴托斯最快被拔掉,可見大家無論怎麼生氣,對巴巴托斯的熱情依然不減,再再再次心疼巴巴托斯一秒。

那究竟大家有沒有機會瞧見何謂人理燒卻呢?剩下數十個小時左右,柱子們撐住啊!

參考來源

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