哥布林殺手:冒險者們聽到酬金後都在歡呼,1金幣是什麼概念?
哥布林殺手:冒險者們聽到酬金後都在歡呼,1金幣是什麼概念?
哥布林殺手在11集劇情中,哥殺首次低頭向公會求助,但是公會的冒險者似乎不在意哥殺的請求。尤其是哥殺說出這次任務的詳情後,冒險者們的態度更是無比冷淡。狗哥想要幫助哥殺,但總得有個理由吧?所以狗哥讓哥殺給冒險者公會發布委托,哥殺以自己的一切為報酬。
盡管如此,大部分的冒險者還是不想幫忙,畢竟哥殺的錢遠不足支付這次任務的酬金。櫃台妹看到哥殺陷入困境,找到老板努力勸說。在動漫中給到了老板的鏡頭,參照哥殺過去對冒險者公會的貢獻,老板爽快答應。這次冒險者公會主動發布任務,酬金由公會承擔。
冒險者們聽到酬金後很熱情,都在歡呼,有了和哥布林大戰三百回合的動力。那麼問題來了,1金幣是什麼概念?冒險者們聽到一只哥布林的酬金單價提升到了1金幣,顯然是非常的驚訝。大概在平時的冒險活動中,高級魔物的價格也就1金幣。但哥布林可比高級魔物好殺多了,這是穩賺的任務。
接下來給大家分析一下,1金幣在那個世界的概念。首先新人冒險者刷下水道老鼠,一整天才能獲得1金幣,前提是完成任務,中途離開一毛錢也不給。1金幣=10銀幣=100銅幣,哥殺團滅一窩哥布林,最多只能獲得10金幣。這裡的一窩哥布林,保守估計20多只。
冒險者每天在酒館的普通伙食,大約消耗1銀幣,1金幣夠冒險者吃十天的飯。牧場戰的每只雜魚哥布林,酬金就高達1金幣,隨便殺個幾只都是賺大了。況且這麼多冒險者在場,不出意外是很安全的,排除那個被哥布林英雄秒殺的倒黴冒險者。
用哥殺世界理念不好理解1金幣的概念,如果換成現實世界的設定,1銅幣10塊錢,1銀幣100塊錢,1金幣就是1000塊錢。這樣一看,冒險者公會這次真的下血本了。在漫畫中的哥布林有好幾百只,幾百金幣也就相當於幾十萬的現實貨幣。
不過從這次危機的角度來看,冒險者公會還是賺的,畢竟這種危害已經到了王國出兵討伐的程度。王國大軍圍剿的經費,遠超過冒險者公會討伐哥布林大軍的酬金。此外,冒險者公會最開始發布的委托中表示,所有哥布林的酬金都是1金幣。
這是個文字游戲,就算哥布林英雄和哥布林國王被斬殺,到頭來也只有1金幣的酬金。按照道理來講,這兩只統帥型哥布林至少得10金幣吧?畢竟雜魚哥布林數不勝數,而哥布林英雄和國王幾十年難遇。
最後,1金幣的酬金對冒險者整體來說已經很高了。動漫中哥殺小隊在酒館吃的那頓大餐,也就花費了幾個銀幣而已。因此,聽到哥布林單只酬金為1金幣時,冒險者們先是驚訝,然後歡呼。既然有了這麼高的酬金,那就很熱情的幫助哥殺守護牧場。
以上就是哥殺世界1金幣的概念。就算此前哥布林的酬金不高,哥殺10年消滅了幾萬只哥布林也賺了不少。