刺激戰場:怎麼分辨是不是機器人?這五個特征你注意到了嗎?
刺激戰場:怎麼分辨是不是機器人?這五個特征你注意到了嗎?
在刺激戰場這個游戲裡面,相信所有玩家都經歷過都有過這樣的經歷,看到有個敵人在那裡以為是機器人,可是打起來的時候發現這竟然是真人,最終被敵人擊倒了。其實真實玩家和機器人還是有區別的,只要你仔細觀察下面說到的這五個特征,肯定能直接分辨出來的,以後就不用再犯這種低級錯誤了。
第一個:打一半趴下
機器人有一個設定,就是他在和敵人對槍的時候,不管他和誰對槍都好,他都是打到一半的時候會趴下來跟敵人打的。你如果是在樓上看到敵人打到一半趴下來的時候,你就可以確定這個就是機器人了,不用擔心會被他擊殺,就算你慢慢走到他的面前他都打不死你。值得一提的是,5分鐘以上如果還沒有頭盔的,也同樣是機器人無疑。
第二個:單發開槍
所有的機器人他們開槍都是一樣的,並不是像真實玩家一樣全部都是全自動連續開火,而是類似於單電點或者是M16A4的開火方式,每次攻擊的傷害一般都是在5%-10%之間,等到他打到敵人25%的時候,他的攻擊就會開始有所轉移,不會繼續對你造成致命的傷害,但是有一點,如果敵人是有消音器提示,或者是有探頭這種行為就不要胡鬧了,這是真實玩家!
第三個:走路方式
機器人的走路方式都是緩慢地走的,一般的情況下都不會開啟疾跑模式,只有一種可能,就是你擊中他幾槍之後,他才會疾跑走位,但不不會很明顯,開啟10秒鐘之後還是會慢慢的停下來。所有平時你看到敵人傻愣愣地向你走過來的敵人,不用多想,這種肯定是機器人,拿個平底鍋都能將他干掉。
第四個:不會上樓
機器人並不是說不會上樓,而是他有個限制,一般都只爬一樓和二樓,三樓他是不會爬上去的,這是游戲的一個設定。但是有一點,你如果是在三樓樓梯中間的話,他們還是會跑到三樓的。如果是以前的版本裡面的話,機器人是不會上樓,更加不會進去房子搜物資的,現在的機器人越來越不像機器人了。
第五個:反應遲鈍
機器人的設定並不是很靈活的,當你在走位的時候他不會馬上反應過來,而是等你卡一下位置,然後再把槍口對准你。當然啦,相信所有玩家在近距離看到對面出現這些現象的時候,肯定能知道他是一個機器人了。但是在這裡還是要提醒一下大家,只要是看到敵人的位置,不管是不是機器人都好,都不要輕舉妄動,更加不要大意,否則遇到真人你就完蛋了。我敢斷定,每一個刺激戰場的玩家,都有過被誤以為是機器人的“真實玩家”擊殺的經歷!